Nous allons dans un premier temps nous intéresser aux illusions d'optique en essayant d'en recréer certaines à l'aide du langage de programmation Python.
Nous commencerons par les plus connus comme celle là
Puis nous nous intéresserons à celles de Akiyoshi Kitaoka
L'intérêt du langage de programmation est de gérer l'interactivité avec le spectateur et révéler la source de l'illusion
Nous ferons un programme pour simuler l'expérience décrite dans la vidéo suivante
ici